【OW】S1新追加キャラヴェンデッタについて【固有アイテム編】

前回の続き。

アイテム編。長くなったので固有と汎用でわけます。

ヴェンデッタのスタジアムでのアイテムのあれこれ

各種固有アイテムの画像とともに雑感を羅列する。

武器カテゴリ固有

スカイフォール・ストライク

武器レア固有。対空強化アイテムとみせかけて、4000コストでライフと武器パワー(WP)が10%付いてるコスパ最強アイテム。
普通に固有能力も強いというか壊れてる。

ヴェンデッタは縦斬りが空中のキャラにヒットするとメテオ効果(強制落下のたたきつけ効果)があるため、低空を跳んでるキャラに滅法強かったりする。(ゲンジとかルシオとかジュノとか)
ちなみにテキストを見るとこのアイテムを取るとメテオ効果が付与されるように見えるけど、メテオ効果はデフォルトでついているのでこのアイテムが無くても叩き落せる。

かなりTierが高い固有アイテム。修正くるならこれの値段上がりそう、って思うぐらい強い。
とりあえず4000余ってたら飛んでるキャラいなくても買っておこう。

ロング・スラッシュ

エピック固有。1万で攻撃速度10%は他アイテムとステータス/コストで比較すると割としょっぱい。
じゃあ25%のスイング範囲増加効果はというと、こちらも実情はかなりしょっぱい。
そもそもスイング範囲増加だけなので縦斬りに効果がない。かつ、25%横斬り範囲が増えてもそんなに広くなる感覚がない。DPSキャラ1人分も増えてないと思う。

これ取るぐらいだったら弾薬回収か対空MOD積んだほうがいいけど、そもそも攻撃速度は猛狼パッシブで補えるのでWPを盛りたいヴェンデッタと相性が悪い。
これがコスト据え置きでWP15%とかならまあ、といった程度。いやでもいらんな……。

アビリティカテゴリ固有

アビリティ枠の固有アイテムはいっぱいあるので、AP型の調整が来たら一気に化けそうな感じはある。

反撃の狼煙

5000コストのAP10%。ブロック後にAP15%盛れるので、コストパフォーマンスは高い方。
AP型なら普通に選択肢に入りそう。ブロックトリガーパワーとの相性が良いのも◎。

覇者の雄叫び

6000コストのライフ25、AP10%、ワールウィンド時追加ライフ獲得。ついでに味方にもライフを配れる。
ダブルダッシュでもそれぞれ発動し(累積はしない)、アイアンクラッドの効果とも重複するそこそこ優秀な耐久アイテム。6000コストと安めなわりにはステータスが優秀で、追加ライフ獲得量も高いと思う。
ちなみに効果時間はワールウィンドが終わるぐらいまで持続。8~9秒ぐらい?

AP型ならかなりアリ。こいつとルメリコでダブルダッシュすれば不死身になれる…と思って何度か試したけど普通に死にました。
そもそもワールウィンドのCTが10秒と長いのが欠点。

AP耐久型はかなり修羅の道。やるならAP火力型だと思うけどどうなんでしょう。そもそもスタジアムの動画上げてる人もNote書いてる人もそんな多くないので全てが謎。
お前がやるんだよ! の精神でやったけど私には無理でした。普通に剣ブンブンしようね、に落ち着いた。

でもこのアイテムは強いと思うんだよなぁ…。

さらなる一手

サンダリングブレード(ULT)がヒットするとワールウィンドのCTが1秒短くなるアイテム。
10ライフCT短縮5%付き。

コスパはまあまあ。ソアリング後にミニULTが撃てるパワー、オーバーロードストライクのULTでも効果あり。というか基本はオーバーロードストライクと合わせて使うアイテムだと思う。ただ、ワールウィンドのCTが10秒でソアリングがCT7秒なので、そこまでスキルぐるぐる出来るかというとう~ん。
結局のところ、こいつもステータスに火力が付いてないのが難点かなぁ。
こんなサブオプションみたいなものを買っているキャッシュ的余裕がヴェンデッタには無いのよ。

狼の猛攻

猛狼スタックごとにAPが5%増えるアイテム。ステータスは25ライフのみ。
猛狼スタックは基本はMAX5、戦士の雄叫びで8。最大40AP増加と考えるとなかなか。チャンピオンセット(AP35%)を上回ると考えるとコスパは良いのかも。
チャンピオンセット+狼の猛攻+反撃の狼煙(ガード時AP15%)+ルメリコ+虹彩+覇者の雄叫び 辺りが現状の耐久と火力を積んだ時の現実的な最高APな気がする。
ちなみに数値は全部発動でAP145%。ここまでくるとさすがに強そうだけど総コストは6万超え。

練習場で実際に猛狼スタックを8溜め、ガード後5秒以内にアビリティを使うと、
ブレードウェーブが大地の剣パワー込みで172ダメージ、ワールウィンドも172ダメージ、ソアリングの剣投げ部分が123ダメージでした。
ダメージ計算よくわからんけど、ステータスと固有で増える分、パワーで追加される部分等々で若干適用される数値が違うっぽい。
まあ言いたいことは概ねこんなダメージのイメージということです。

一方武器型の縦斬りは特に条件いらずで闇のガントレット+スカイフォール(コスト14000)で183ダメージ当たります。

やっぱり武器型に比べるとコスパが悪い割には火力出ないのが最大の欠点よなぁ…。

ドレイン・スライス

HP吸収系のアイテム。自分にも効果あり。
ソアリングの基礎ダメージが50なので、AP0%だと75回復。ちなみにソアリング後の縦斬り派生部分は効果対象外の模様。
そもそもソアリングの剣投げ部分を当てる運用はあまりしない上、付いてるステータスもそんなに強いわけでもない。

ただ回復倍率自体はでかいので、APとCT短縮盛り盛りでソアリングが2~3秒に1回投げられるなら不死身になれる可能性がワンチャン。
今後に期待。

バウンシング・スラッシュ

ブレードウェーブが反射するようになるアイテム。AP10%、AP吸収10%。
そもそもの弾が結構大きいので反射するのは嬉しいけどコストが高い。
4000コストに無能力で同じステータスの汎用アイテムがあるので、実質1回反射能力に6000コストを割けるか? という話になる。

正直微妙。能力は面白いし悪くはないけど、コストが高いのと他に必要なアイテムがありすぎて選択外になりがちなアイテムだと思う。
これぐらいの能力はパワーの大地の剣(ブレードウェーブ強化)にデフォルトで付けといて欲しい。

サバイバルカテゴリ固有

スウィート・ヴェンジェンス

リベンジ系のアイテム。キャッシュが増えるのは良いけど、付いてるステータスがしょっぱい。
というか昔のメジャーパークにあった復讐の糧ですね。これ↓

追加ライフ125獲得どこいった?

普通にリベンジするなら汎用アイテムの復讐の血の方が良さそう。あっちは強化されたし。

リアクティブ・スタンス

ガードで猛狼スタックが増えるアイテム。
これもステータスがしょっぱい。これ積むぐらいならカスタム撃針(攻撃速度10%、移動速度5%)積んでそもそもの数値上げたほうが強そう。
まあ猛狼スタックを消さないために使うスタック維持アイテムという面が強いとは思うけど、やっぱりステータスのしょっぱさが足を引っ張ってる気がする。

ガード&チャージ

近接攻撃をブロックするとULTチャージ系。
対面キャラが近接キャラならかなり狙いやすい発動条件。ただこれもコストのわりにステータスがしょっぱい。
リアクティブスタンスも含めてこういうアイテムは全部1500か2000のコモンアイテムカテゴリで良くない?
D.Vaのビームダメージカットアイテムが4000コストみたいなもんだよ、これ。あっちは2000で買えてアーマー25ついてるのに。

何度も言うけどこれぐらいの能力はガード系のパワーにデフォルトで付けておいてくださいよブリザードさん!

決闘士

周りに誰もいないタイマン状況の時にダメージカットが15%付くアイテム。
6mというとかなり狭いので、集団戦の中で発動しそうな感じもある。ただ、安定度はオグンディムやクルセイダー・アクチュエイター、強化チタニウムが上だと思う。
このアイテムは敵が一人そばにいないといけないので、ポークしあってる状況の時に発動してくれないのも辛い。
移動速度5%UPは素直に優秀なステータス。基本はこれを取る目的かもしれない。いやでもやっぱり高いかなぁ…。

アントニオの教え

ワールウィンドかソアリングのダッシュ時のダメージ軽減アイテム。
カット率が脅威の50%と破格。対象スキルが二つで、ダッシュ時という限定状況ではあるものの実感としてかなりカットしてくれる。
武器型AP型ともにビルドに一枚・二枚刺しで耐久増やすなら候補に挙がる強力なカットアイテムだと思う。オススメ。

ちなみにアントニオというのはヴェンデッタが復讐人生を歩むきっかけとなった、彼女の父の名前です。豆知識。

剣闘士の覚悟

ULT補強アイテム。ULT時に追加ライフが貰える。オーバーロードストライクのミニULTも対象。
この追加ライフ、なんと時間制限無し。こういう追加ライフ系は持続時間全部書いて欲しい。

ULT自体、集中砲火喰らって落ちるような使い方をするULTではないので効果は微妙。
これもさらなる一手と同じくオーバーロードストライクを運用するビルド用。ただどっちも火力が上がらないので本気でULT運用するならやっぱりULTを強化するパワーが欲しい。
ヴェンデッタの「復讐の刃に沈め!」って発声にびびって範囲内の敵の移動速度が30%低下して毎秒APダメージ30を食らうとか、そういうの。

まあ現状はそんなもの無いので微妙。

 

以上。

まとめ。
現状の主流である武器型にお勧めな固有アイテムは二つないし三つ。

スカイフォールストライクとアントニオの教え。ワンチャン耐久で覇者の雄叫び、ぐらいかも。
なんか後半はしょっぱいアイテムのこれじゃない感ばっかりぐちぐちと書いてしまったけどまあ、まあ。
こういう声上げとけばどこかで波及してどっかでAP弱いとなって修正が来るかもしれないしね!

ヴェンデッタ自体の勝率は低そうなので武器型ナーフは多分無いと思われる。来たれAPヴェンデッタ時代。

汎用アイテム編は次回(予定)。

OW2

Posted by luini