RPGツクールMZ, 生成AI

前回の続き。

4日目&完成

完成しました。

ストーリーの流れはこんな感じ。

1.酒場でクエストを受ける。(立ち絵表示で会話)
2.森 ...

RPGツクールMZ, 生成AI

題名まんま。

生成AIの使い方をわかってきたので、AIを使ってLoRA学習させたキャラを使い、一からRPGツクールでやってみよう、という思惑。

ちなみ ...

生成AI

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17~19日目

引き続き2人キャラ生成テスト。

この前は結構進んだけど、また細部が崩れたりし始めたので再現性があるように調整及び修正。

生成AI

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14日目

それでは本題のLatent Coupleを使っていく。

まずはインストール。

WebUIだけで完結するので丸投げしな ...

生成AI

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11日目

そういえば以前、Illustrious系の学習用LoRAチェックポイントがある、ということを聞いたのを思い出したので、その素材を使って学習を ...

生成AI

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8日目

プロンプトを色々試す前に、一つ思い立ってLoRAの再学習をしてみた。
今回の焦点は1つ。
タグ付けについて。

タグ ...

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6日目

本日の目標は絵柄の安定とクオリティの向上。

あれから色々試した結果、LoRAを指定する・指定しない以外は全て同じプロンプトでそれぞ ...

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チェックポイントの選定と、学習素材の調整。

4日目

まずはチェックポイントを調べる。
調べたところ、出力したい絵柄に似ているチェックポ ...

生成AI

画像生成AIに手を出してみました。その備忘録と日記を兼ねたモノ。

ゴールは「3Dキャラメイクゲーで作ったキャラを生成AIに覚えさせて安定して出力する」こと。