【OW】S1新追加キャラヴェンデッタについて【スタジアム:汎用アイテム編】
前回の続き。
今回は汎用アイテムの中で、定番な物や個人的にオススメ、意外とアリかも?(要検証)といったものを紹介するコーナー。
コモンアイテムや状況に応じて取るアイテムや、武器・アビリティを上げる時に欲しい鉄板アイテムなどなどは省略。
そこまで数多くないので雑多に。順不同。思いついた順に書いてます。
また、基本は武器(WP)型メインでの考えを元に選出・解説しています。
WP型ヴェンデッタは武器パワー>>攻撃速度>移動速度の順に火力を盛る方が安定するので、タロン勢強化モジュール、コンペンセイター等の武器パワー上がるアイテム辺りが基本優先。最終目標は他の武器型キャラと同じく蜘蛛の眼差し。
ただし、索敵強化(WP20%クリティカル10%)はクリティカルによる透視能力はもらえるものの、クリティカルダメージ自体は反映せず、ダメージUP目的では蜘蛛の眼差しの方が上な点は注意。なぜダメージが上がらないのかは分からないです。(練習場で検証済み)
(2026/03/11 追記)
索敵強化のクリティカル10%アップ非適応はバグで、現在修正されています。
蜘蛛の眼差しと索敵強化どちらを積むかは、縦斬りが主軸か否かと、DPSとサポートを主食にするかタンクを屠るかの違いで選択するイメージかな。
基本縦斬りでオーバーキルすることが多いので、DPSサポ相手は索敵強化、タンク相手は横振りも含めて何セットか当てることが多いので蜘蛛の眼差しの方が相性は良さそう。
アル-サイカ・サプレッサーのクリティカル時回復阻害も乗ります。
では解説編。
汎用アイテム
闇のガントレット
近接キャラ御用達のアイテム。サバイバルカテゴリ。
近接攻撃の威力が上がり、アーマーが50増え、ダメージを与えると移動速度10%、ライフ最大値5%回復。
当然、近接攻撃が主体のヴェンデッタにはかなり相性が良い。これ一つで攻撃耐久機動力全てが確保できるので、早いラウンドで欲しい。
ファンタズミック・フラックス
みんな大好きファンタ。耐久・火力用。
ナーフが入ったものの、まだまだ強い。
闇のガントレットよりも優先するほどではないけど、やはり耐久と火力両方を1アイテムで補えるのは大きい。
個人的には3万キャッシュ以上あって、闇のガントレット以外にも耐久積まないと落ちるリスク高いな…と思った時に積む保険用。
当然、同価格帯の武器カテゴリアイテム、コードブレイカーやウェポン・ジャミング辺りよりは若干火力が落ちるので、死なないけど相手も落ちない、といった本末転倒状態にならないように選びたい。
ヴェンデッタは一発がでかいのでライフ吸収があふれる場合も多く、余剰分を追加ライフに変換できるファンタとの相性は良い方。
バナジウム注入
ULTと引き換えに能力を得るサバイバルアイテム。
合計ライフ100増加は大きく、移動速度、CT10%短縮も寄って離脱を繰り返すヴェンデッタに相性が良い。
ヴェンデッタのULTは決して弱いわけではないけど、この能力と引き換えだったら撃たなくても良いレベルではあるので、試合展開を見て取得を考えたい。
こちらもファンタ同様、耐久と火力をバランスよく積みたいときに欲しいアイテム。
カスタム撃針
武器枠のレアアイテム。
単純に猛狼スタック1~2の効果が随時付いているようなアイテム。
相手に寄りたいヴェンデッダにはかなり相性が良い。
火力と機動力が3750で買えるのもでかく、獲得キャッシュに端数が出た時にぴったりハマってくれる場合もあり、かなりコスパが良くなるラウンド状況もままあるのがうれしい価格。
とはいえ、優先順位は高いものの常時欲しいアイテムではないので、持っているキャッシュと買えるアイテム、相手のビルドと味方のビルド構成を見て柔軟に付け外しを考えたい。
弾薬回収
WPの方が欲しいヴェンデッタ的にはあまり積みたくないけど、バリアのせいで味方が困ってるときはきちんと買いたいアイテム。
50%の確率でダメージ15%分のライフ回復効果は近接攻撃でバリアにHitさせたときも判定があるので、そこまで相性が悪いわけではない。
近接攻撃でバリア+敵本体両方にダメージが入るのも、相手のバリア持ちにはいやらしい効果。
ちなみに当然だけどブレードウェーブをバリアに撃ってもゲージ回復はしてくれません。
ルメリコ・フュージョン・ドライブ
AP型御用達の火力+耐久アイテム。アビリティ発動がトリガーで50アーマーorシールドを回復。
パワー編でなんかごちゃごちゃと解説したと思うのでどう合わせるかは割愛。
AP型をやるなら欲しいし、WP型でも回復という面では強い効果。赤い星のメディック(毎秒HP3%リジェネ)も基本HPが高めのヴェンデッタと相性が良いので、どちらを取るかは人によるかも。
アイアンクラッド・エグゾースト
廉価版ルメリコのようなアイテム。アビリティ発動で追加ライフ25貰える。
AP型には便利だけど、WP型だと少し物足りないステータスと効果。
AP型でもこれを積んでどうにかなるような立ち位置やスキル回しで戦うキャラではないので、これよりも火力を積んだ方が正解な気がしないでもない。
お狐様の護身符
みんな大好きキリコ鈴の誰でも持てるガジェット版。
個人的には超絶オススメアイテム。
相手の構成によって闇のガントレットよりもこれを優先する(2ラウンド目開始時点で購入する)レベルで常用している。
一番の利点は阻害持ちキャラとのタイマンを有利に持っていけること。
特にゼニヤッタに特効レベルで強く、不和が付いた瞬間に使って近接攻撃を開始すれば次の不和が入る前に縦斬りが出るのでほぼほぼ勝てるのがかなり強い。
また、ヴェンデッタの立ち位置は前寄りなので阻害をついでに食らう危険が高いのもオススメの理由の一つ。
なんなら相手に阻害持ちがいなくても、立ち回りミスったときに使って無敵+移動速度UPで遮蔽に隠れる、といった使い方でもかなり便利なのでヴェンデッタ練習中の人にも超オススメ。
AP型やら耐久型やら色々試しているうちにK/Dが1を下回ってしまい、味方の視線が痛いけどそれでもヴェンデッタ練習してた私の心強い味方です。
あの時の味方さんごめんね…。
クソつよヴェンデッタマスターの人は多分ジェットシューズ買ったほうが強いと思います。
こんなところかな。
前々回・前回・今回で紹介したものをまとめてセットするとこんな感じ。
パワーは怯むことなし→戦士の雄叫び→搾取→ハードライト・ブースター
アイテムは左上から蜘蛛の眼差し・闇のガントレット・ファンタ・バナジウム・アントニオの教え・スカイフォール
戦士の雄叫びが1ラウンド取得じゃないのは相手が強いときに本当に何も出来なくてキャッシュがへこんでしまうのを避けるのと、ヴェンデッタは正直1ラウンド目時点ではスタジアムの中では弱キャラだと思っているので、素直にサブタンクやサイドを広げるフランカーとしての役割に徹したほうが安定するためです。
特にマーシーやジュノなんかは安定ヒールに複数のパワーが欲しいので、サポートのパワーが揃って安定する2ラウンド目までは怯むことなしでデスを減らす運用が良い…と個人的には思っている。
アイテムはカスタム撃針やタロンモジュール等々を経由しつつ、WPを重点的に。
バナジウムやファンタは耐久も火力も欲しい場合に積むけど、もちろんケースバイケースでコードブレイカーやウェポンジャミングを積むこともあったり。
特にタンクのキャッシュがへこんでて、DPSがリスクを冒して相手を倒さないと試合が動かないような状況の時は耐久とトレードオフで火力に寄せたり回復阻害を積んだり。
普通にULTが刺さる相手やULTを効果的に使えるマップならULTも使いたいからバナジウム外すことも多いし。
逆に自分のキャッシュが凹んでどうあがいても相手が倒せないときは耐久にガン振りしてとにかく死なないでベイトする、という動きをすることも。(大体ガードの上から殺されるけど)
ただ、長々書いてきた中でちょいちょい愚痴ってたけどヴェンデッタはキャッシュがあまり稼げないので、ここまでアイテムが揃うことは珍しいです。
アントニオの教えは欲しいけど、正直積んでる余裕がなくて若干の紙耐久を気にしつつも相手をごり押しで倒す、という運用が多い。
7ラウンド目(最終ラウンド)時点で6万近く稼げる人はキャリーする側なので自信を持って相手をなぎ倒してください。
終わり。










